ゲーム制作機能の概要
ゲームとして遊べるワールドを作る機能の説明です。
ゲーム制作機能の概要
Creator Kitには、ゲームとして遊べるワールドを作るための機能があります。
Creator Kitに含まれる複数のコンポーネントを組み合わせることで、マルチプレイに対応した様々なゲーム体験を実現できます。コンポーネントにはアイテム、トリガー、ギミック、オペレーションの4つの分類があります。
アイテムは、ワールドに配置できるインタラクティブなオブジェクト(の最小単位)です。 オブジェクトの位置を同期したり、プレイヤーがオブジェクトを掴んで移動できるようにする機能があります。
アイテムにトリガーを追加することで、ワールド内で起こったことやプレイヤーの動作を検知し、それをギミックに通知できるようになります。
トリガーには、アイテムが他のものに衝突したことを通知するものや、 アイテムに「使う」動作を追加するものなどがあります。
ギミックを設定することで、トリガーからの通知を読み取ってアイテムやワールド、プレイヤーに様々な変化を起こすことができます。
ギミックには、アイテムを動かすものや、音やアニメーションを再生するものなどがあります。
オペレーションは、トリガーからの通知を読み取って、何らかの処理をした結果をギミックへ通知します。
オペレーションには、通知を読み取ってから一定時間後に別の通知を行うタイマー機能や、通知内容をランダムに選ぶ機能、メッセージ同士の計算を行う機能などが含まれます。