Set Animator Value Gimmick コンポーネント
Set Animator Value Gimmickは、Animatorのパラメーターの値を設定するギミックです。
プロパティ
プロパティ | 機能 |
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Target | 読み取るメッセージの対象を指定します。詳細はギミックの共通設定項目をご覧ください。このギミックのTargetにはGlobalかItemかLocalPlayerが設定できます。 LocalPlayerを設定するには、Player Local UIの子である必要があります。 |
Key | 読み取るメッセージの識別名を指定します。詳細はギミックの共通設定項目をご覧ください。 |
Parameter Type | 読み取れるメッセージの型(値の種類)を指定します。 |
-Signal | メッセージを読み取った時にAnimatorのTriggerをセットします。 |
-Bool | メッセージを読み取った時にAnimatorのBoolのパラメーターにその値を設定します。 |
-Float | メッセージを読み取った時にAnimatorのFloatのパラメーターにその値を設定します。 |
-Integer | メッセージを読み取った時にAnimatorのIntegerのパラメーターにその値を設定します。 |
Animator Parameter Name | 値を設定する対象のAnimator Parameterの名前を指定します。 |
このギミックをつけると Animator が自動で追加されます。
入室タイミングやAnimatorControllerの遷移の書き方によって、再生位置や再生中のAnimationStateが一致しない場合があります。