Set Animator Value Gimmick

Animatorのプロパティの値を設定するギミックです。

Set Animator Value Gimmickは、Animatorのプロパティの値を設定するギミックです。

プロパティ

プロパティ機能
Target読み取るメッセージの対象を指定します。詳細はギミックの共通設定項目をご覧ください。このギミックのTargetにはGlobalかItemかLocalPlayerが設定できます。 LocalPlayerを設定するには、Player Local UIの子である必要があります。
Key読み取るメッセージの識別名を指定します。詳細はギミックの共通設定項目をご覧ください。
Parameter Type読み取れるメッセージの型(値の種類)を指定します。
-Signalメッセージを読み取った時にAnimatorのTriggerをセットします。
-Boolメッセージを読み取った時にAnimatorのBoolのパラメーターにその値を設定します。
-Floatメッセージを読み取った時にAnimatorのFloatのパラメーターにその値を設定します。
-Integerメッセージを読み取った時にAnimatorのIntegerのパラメーターにその値を設定します。
Animator Parameter Name値を設定する対象のAnimator Parameterの名前を指定します。