Set Fill Amount Gimmick

ImageのFillAmountを設定するギミックです。

Set Fill Amount Gimmickは、読み取ったメッセージの値に従ってImageのFillAmountを設定するギミックです。

プロパティ

プロパティ機能
Target読み取るメッセージの対象を指定します。詳細はギミックの共通設定項目をご覧ください。このギミックのTargetにはGlobalかItemかLocalPlayerが設定できます。 LocalPlayerを設定するには、Player Local UIの子である必要があります。
Key読み取るメッセージの識別名を指定します。詳細はギミックの共通設定項目をご覧ください。
Parameter Type読み取れるメッセージの型(値の種類)を指定します。
-Float実数値のメッセージを読み取ります。
-Integer整数値のメッセージを読み取ります。
MinValueFillAmountが0となるときのメッセージの値を指定します。
MaxValueFillAmountが1となるときのメッセージの値を指定します。

FillAmountは、MinValueとMaxValueとの間における読み取ったメッセージの値の割合によって決定されます。
例えば、MinValueが0でMaxValueが100の時に、値が50のメッセージを読み取ると、FillAmountは0.5に設定されます。