Creator Kitの導入

Creator Kitで最初のプロジェクトを作ってみましょう。

テンプレートプロジェクトで始める

Step 1. テンプレートプロジェクトのダウンロード

テンプレートプロジェクトをダウンロードしてください。

Step 2. プロジェクトを開く

ダウンロードしたZIPファイルを解凍します。 Unity Hubの「リストに追加」で解凍されたフォルダを指定しプロジェクトを追加します。 プロジェクトをUnity Hubでクリックすることでコンテンツを作成し始めることができます。

テンプレートを使わずにCreator Kitを導入する

Creator KitはUnityのPackage Managerを使ってインストールします。以下で説明するのはScoped Registryを追加し、最新のパッケージをプロジェクトにインストールする方法です。

Step 1. Unityでプロジェクトを開く

Creator Kitが対応しているバージョンのUnityで既存のプロジェクトを開くか、プロジェクトを新規作成して開きます。新規作成するテンプレートには「3D」を選択します。

Step 2. Scoped Registryの追加

Unityのメニュー Edit > Project Settings から「Project Settings」ウィンドウを開きます。

ウィンドウ内左のタブから「Package Manager」を選択し、「Scoped Registries」に以下のように追加します。

項目
NameCluster
URLhttps://registry.npmjs.com
Scope(s)mu.cluster

最後に「Save」ボタンを押して設定内容を保存します。

Step 3. Package ManagerからCreator Kitパッケージをインストール

Unityのメニュー Window > Package Manager から「Packages」ウィンドウを開きます。

ウィンドウ上部のドロップダウンより「My Registries」を選択します。

表示されたリスト内から Cluster, Inc. > Cluster Creator Kit を選択し、「Install」ボタンを押してインストールを開始します。

Unityのメニューに「Cluster」の項目が追加されていればCreator Kitの導入は完了です。

Step4. Project Settingsの設定

Edit >Project Settingsより各項目を以下の通り設定します。

項目
Player > Other Settings > Rendering > Color SpaceLinear