Audio Configuration Set List コンポーネント
Itemから使用できる音声特性を登録するためのコンポーネントです。
Audio Configuration Set List で登録した音声特性はスクリプト機能から利用することができます。 詳細は Script Reference を参照してください。

プロパティ
| プロパティ | 機能 |
|---|---|
| Audio Configuration Sets | 音声特性のリストです。設定の個数を指定できます。 |
| -Id | スクリプトから参照するための文字列を指定します。Idは64文字以下で、英数字と一部の記号(アポストロフィ・カンマ・ハイフン・ピリオド・アンダースコア)のみが使用できます。 |
| -Audio Source | 適用したい音声特性を設定したAudio Sourceを指定します。指定するAudio Sourceはprefab assetである必要があります。技術的な理由により、Audio Configuration Set List が設定されたprefab assetは、自分自身をAudio Configurationとして指定することはできません。 |
その他の注意点
- Audio Sourceに設定した Game Object に付与された以下のコンポーネントが音声特性の設定として利用されます。
- Audio Source
- Audio Low Pass Filter
- Audio High Pass Filter
- Audio Echo Filter
- Audio Distortion Filter
- Audio Reverb Filter
- Audio Chorus Filter
- Steam Audio Source
- Audio Sourceのプロパティのうち、
AudioClip,Output,Play On Awake,Loop,Priority,Pitchなど一部のプロパティは適用されません。 - Audio Sourceの
Volumeプロパティはclusterアプリによって変更される場合があります。