Movable Item コンポーネント
Movable Itemを使うと、ワールド内のプレイヤー間でオブジェクトの位置を同期することができます。
Movable Item はCharacter Itemにつけることは出来ません。
詳細
Movable ItemコンポーネントはRigidbodyコンポーネントを必要とします。Movable Itemの挙動はRigidbodyの設定によって制御できます。Rigidbodyの設定について詳しくはUnityマニュアルを参照してください。
Despawn Heightより低い位置へ移動したとき、Movable Itemは初期位置に戻ります。 ワールド生成アイテムの場合は破棄されます。
ヒント
IsKinematicがオフのRigidbodyにMesh Colliderを適用するにはConvexチェックボックスをチェックする必要があります。Mesh Colliderの設定について詳しくはUnityマニュアルを参照してください。