Movable Item
Movable Itemを使うと、ワールド内のプレイヤー間でオブジェクトの位置を同期することができます。
Movable Item はCharacter Itemにつけることは出来ません。
詳細
Movable ItemコンポーネントはRigidbodyコンポーネントを必要とします。Movable Itemの挙動はRigidbodyの設定によって制御できます。Rigidbodyの設定について詳しくはUnityマニュアルを参照してください。
Movable ItemはDespawn Heightより低い位置へ移動したとき、初期位置に戻ります。Create Item Gimmick や Scriptable Item の ClusterScript.createItem によって動的に生成されたMovable Itemの場合は破棄されます。
ヒント
IsKinematicがオフのRigidbodyにMesh Colliderを適用するにはConvexチェックボックスをチェックする必要があります。Mesh Colliderの設定について詳しくはUnityマニュアルを参照してください。