Ridable Item コンポーネント
Ridable Itemを使うと、プレイヤーが乗ることができるアイテムを作ることが出来ます。
Ridable Item は Grabbable Item, Product Display Item, Interact Item Triggerにつけることは出来ません。
プロパティ
プロパティ | 機能 |
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Seat | 乗っているアバターの位置や回転を指定するTransformを設定します。設定されてないRidable Itemは機能しません。 |
Exit Transform | 降りた時にアバターの位置や回転を指定するTransformを設定します。設定されてない場合は降りた時に位置を指定しません。 |
Left Grip | 設定すると、操作していない時のアバターの左手をこのTransformに合わせるようにします。 |
Right Grip | 設定すると、操作していない時のアバターの右手をこのTransformに合わせるようにします。 |
Avatar Override Animation | 設定すると、乗っているアバターが指定したアニメーションで動くようになります。指定したアニメーションのうち、下半身と腕と手の動きのみが反映されます。 |
詳細
オブジェクトを使える範囲を指定するため、Ridable Itemコンポーネントと同じ階層もしくは子にはいずれかのColliderコンポーネントが1つ以上必要です。
このコンポーネントが追加されているGameObjectおよび子のGameObjectにはレイヤーが自動的に設定されます。