⚠️ 베타 기능

베타 기능이란?

정식 릴리스 전의 기능을 미리 시험해 받을 수 있는 기능입니다. 정식 릴리스 전에 사용감에 대한 피드백을 받아 개발을 촉진시키는 목적으로 제공되고 있습니다.

베타 월드

베타 월드에는 아이콘이 붙어 있어 구분할 수 있게 되어 있습니다.

베타 월드에 입실할 때 공식 릴리스 이전 기능이 사용 중임을 나타내는 경고가 표시됩니다. 경고를 양해하면 입실할 수 있게 됩니다.

2023년 9월 현재 베타 월드는 이벤트에 사용할 수 없습니다.

베타 기능을 허용하는 월드크래프트

베타 기능을 허용하는 월드 크래프트에는 일반 크래프트 아이템 외에 베타 아이템을 설치할 수 있습니다.

베타 기능을 허용한 월드크래프트를 공개하면 베타월드가 됩니다.

베타 아이템

베타 기능을 이용한 아이템에는 베타 아이콘이 붙습니다.

베타 아이템은 베타를 허용하지 않는 월드 크래프트에 넣을 수 없습니다. 또한 베타 아이템은 상품화할 수 없습니다.

베타 기능을 활성화하는 방법

베타 기능을 활성화한 베타 콘텐츠는 다음과 같은 방법으로 만들 수 있습니다.

베타월드 만드는 법

CreatorKit의 「Cluster > Settings」를 선택해 표시되는 윈도우의 「베타 기능 설정」의 「베타 기능을 유효하게 한다」를 체크한 상태로 업로드된 월드가 베타 월드가 됩니다.

베타를 허용하는 설정이 다른 월드 업데이트는 할 수 없습니다. 월드 업데이트가 불가능한 경우 CreatorKit의 “Cluster > Settings"에서 “베타 기능 설정"을 확인하십시오.

한 번 베타 기능을 허용된 월드로 만든 월드는 베타 기능 활성화 설정을 해제할 수 없습니다. 또한 베타 기능을 허용하지 않는 세계에서 베타 기능을 활성화할 수 없습니다.

베타 기능을 허용하는 월드 크래프트를 만드는 방법

월드 크래프트를 만들 때 베타 기능을 허용하는 설정으로 할 수 있습니다.

메뉴에서 월드크래프트를 시작할 때 상급자 설정에서 「베타 활성화」의 체크를 넣는 것으로 베타 기능을 허용한 월드크래프트를 시작할 수 있습니다.

일단 베타 기능을 허용한 월드 크래프트로 만든 월드 크래프트는 베타 기능 활성화 설정을 해제할 수 없습니다. 또한 베타 기능을 허용하지 않는 월드 크래프트에서 베타 기능을 활성화할 수 없습니다.

베타 아이템 만드는 법

CreatorKit의 「Cluster > Settings」를 선택해 표시되는 윈도우의 「베타 기능 설정」의 「베타 기능을 유효하게 한다」의 체크를 넣은 상태로 업로드된 아이템이 베타의 크래프트 아이템이 됩니다.

베타 아이템 내에서 베타 버전으로 제공되는 기능을 이용할 수 있습니다.

베타 버전에서 제공되는 기능

베타 아이템에서는 다음 기능을 사용할 수 있습니다.

Scriptable Item에서 베타 API 사용

Scriptable Item에서 스크립트 베타 API를 사용할 수 있습니다.

스크립트의 베타 API는 Cluster Creator Kit Script Reference에서 beta 플래그가 붙은 API입니다.

Player Script 구성 요소

플레이어나 디바이스의 조작 등을 실시하는 스크립트를 기술하기 위한 컴퍼넌트입니다.

Player Script에서 베타 API 사용

Player Script에서 스크립트 베타 API를 사용할 수 있습니다.

스크립트의 베타 API는 Cluster Creator Kit Script Reference에서 beta 플래그가 붙은 API입니다.

물리적 거동 설정

물리적 동작을 수행하는 공예 항목을 만들 수 있습니다. Rigidbody의 다음 설정 항목이 업로드한 항목에 반영됩니다.

  • isKinematic 설정을 끄고 업로드한 아이템은 물리 거동을 하게 됩니다.
  • 물리 거동을 하는 아이템의 useGravity 설정을 끄고 업로드한 경우 중력을 무시하게 됩니다.

항목이 중력의 영향을 받는지 여부는 스크립트에서 동적으로 전환할 수도 있습니다. 자세한 내용은 Script Reference를 참조하십시오.

HumanoidAnimationList 구성 요소

HumanoidAnimationList 구성 요소의 내용을 스크립트에서 사용할 수 있습니다.

HumanoidAnimationList 구성 요소는 스크립트에서 Animation 포즈를 사용할 때 사용할 수 있습니다. 자세한 내용은 Script Reference를 참조하십시오.

Item Material Set List 구성 요소

Item Material Set List 구성 요소의 내용을 스크립트에서 사용할 수 있습니다.

Item Material Set List 컴퍼넌트는 스크립트로부터 머티리얼의 색이나 프로퍼티의 값을 설정할 때에 사용할 수 있습니다. 자세한 내용은 Script Reference를 참조하십시오.