월드에서 이벤트 개최
업로드한 월드에서 이벤트를 개최할 수 있습니다.
업로드한 월드를 이벤트에 이용
Creator Kit에서 만든 월드를 장소로 설정하고 cluster에서 가상 이벤트를 개최할 수 있습니다.
Creator Kit에서 사용하는 것과 동일한 계정으로 cluster 웹 사이트(https://cluster.mu/)에 로그인합니다. 작성한 이벤트 편집 항목의 장소 선택의 내 월드 탭에 업로드한 장소가 있는지 확인할 수 있습니다.
이벤트에서 사용 허용(https://clusterhelp.zendesk.com/hc/ja/articles/11000563818137)을 통해 제작한 월드를 다른 제작자가 이벤트에서 사용할 수 있도록 할 수 있습니다.
이벤트 작성 및 편집에 대해 자세히 알아보려면 도움말 센터의 이벤트 작성 – 도움말 센터 | cluster(클러스터)를 확인하십시오.
게임 제작 기능을 이용한 월드에서 이벤트를 개최할 때의 주의점
아이템이나 트리거와 같은 게임 제작 기능의 대부분은 이벤트에서도 작동하지만 몇 가지주의 사항이 있습니다.
유령 참가자는 세계에 영향을 미치지 않습니다.
이벤트에는 고스트 형태의 참가자가 있을 수 있습니다.
또한 이벤트에는 그룹 뷰잉이라는 기능도 있습니다.
고스트나 그룹 뷰잉의 일반 참가자(이하 「고스트 참가자」라고 한다)는, 아이템을 조작할 수 없고, 아이템과의 충돌이 통지되지 않는 것 외에, 모든 트리거나 오퍼레이션을 기동할 수 없습니다.
이벤트에 이용하는 월드를 제작할 때는, 아이템을 가지는·사용, 아이템과의 충돌이나 입실의 통지를 할 수 없는 고스트 참가자를 상정하는 것을 추천합니다.
저장 기능을 사용할 수 없습니다.
세이브 기능은 월드에만 대응하고 있습니다. 이벤트에서는 플레이어마다의 플레이 상황은 보존되지 않고, 재입실했을 때에 전회의 입실시의 상태를 계승할 수 없습니다.