월드에서 이벤트를 개최한다
업로드 한 월드에서 이벤트를 개최 할 수 있습니다.
업로드 한 월드 이벤트에 사용할
Creator Kit에서 만든 월드를 회장으로 설정하고 cluster에서 가상 이벤트를 개최 할 수 있습니다.
Creator Kit에서 사용하는 것과 동일한 계정에서 cluster 웹 사이트에 로그인합니다. 만든 이벤트 편집 항목 장소 선택에 업로드 한 장소가있는 것을 확인할 수 있습니다.
이벤트 만들기 및 편집에 대한 자세한 내용 알고 싶다면 도움말 센터의 “이벤트 만들기 - 도움말 센터 | cluster (클러스터)“을 확인하십시오.

2020/03/05 현재 만든 월드를 이벤트 장소로 선택할 수는 월드를 업로드 한 계정에 한정되어 있습니다.
게임 제작 기능을 이용한 월드에서 이벤트를 개최 할 때의 주의점
아이템이나 트리거 등 게임 제작 기능의 대부분은 이벤트에서도 작동하지만 몇 가지주의 사항이 있습니다.
고스트 참가자들은 세계에 영향 없습니다
이벤트에서는 고스트라는 형태로 참가자가있을 가능성이 있습니다.
또한 이벤트에는 그룹 뷰잉하는 기능도 있습니다.
고스트 나 그룹 뷰잉의 일반 참가자 (이하 “고스트 참가자"라 함)는 항목을 조작 할 수없고 아이템과의 충돌이 통지되지 않는 다른 모든 트리거를 시작할 수 없습니다.
이벤트에 이용할 월드를 제작하는 경우는 항목과 · 사용 항목과의 충돌이나 입실 통지 할 수없는 고스트 참가자를 사용할 것을 권장합니다.
Target에 Item (This) 또는 Global을 지정한 특수 효과 구성 요소는 고스트 참가자에 대해서도 작동합니다. 예를 들어, 이벤트 참가자의 이동 속도를 변경하고자하는 경우에는 Set Move Speed Rate Player Gimmick의 Target에 Item 또는 Global 를 지정하는 방법을 사용하십시오.
모든 월드 구성 요소는 고스트 참가자에 대해 작동하도록 설계되어 있습니다. 예를 들어, 행사장에서 워프를 사용하고 싶은 경우에는 Warp Player Gimmick 대신 Warp Portal를 사용하여 하십시오.
세이브 기능을 사용할 수 없습니다
세이브 기능은 월드에서만 사용할 수 있습니다. 이벤트는 플레이어마다의 플레이 상황은 저장되지 않고 다시 입장 할 때 이전 입실시의 상태를 대신 할 수 없습니다.