세이브 기능
경기 상황이 저장되고 계속해서 놀 게임을 만들 수 있습니다.
세이브 기능의 개요
Creator Kit를 사용하여 플레이어마다의 플레이 상황을 저장 한 다음 방문 때 이어 놀 게임을 만들 수 있습니다. 플레이어마다의 플레이 상황은 예를 들어, 플레이어의 레벨과 경험치, 소지금 자신의 최고 점수 등입니다.
2021/2 현재 세이브 기능은 월드에서만 사용할 수 있습니다. 세계를 회장으로 설정 한 이벤트에서 플레이 상황은 저장되지 않습니다.
저장 기능을 사용
Initialize Player Trigger를 설정하고 세이브 기능을 사용할 수 있습니다. 이 트리거에 설정된 Key 메시지가 저장되고 2 번째 이후의 입실시에는 마지막 퇴실시 최종 상태를 복원합니다.
세계 경기 상황을 재설정
월드에 저장되어있는 모든 플레이어의 상태를 재설정 할 수 있습니다.
월드 리셋 [월드 관리 화면 (https://cluster.mu/account/worlds)에서 실시합니다. 세계는 비공개 상태 여야합니다.
일부 Key 만 재설정하려면 해당 Key 이름을 변경하는 것도 가능합니다.
미리보기에서 저장되어있는 상태는 Preview Settings 창에서 설정할 수 있습니다.