Add Continuous Force Item Gimmick
Add Continuous Force Item Gimmick은 아이템에 지속적인 힘을 가하는 특수 효과입니다.
속성
속성 | 기능 |
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Target | 읽을 메시지의 대상을 지정합니다. 자세한 내용은 특수 효과의 공통 설정 항목을 참조하십시오. 이 특수 효과의 Target에는 This 또는 Global을 설정할 수 있습니다. |
Key | 읽을 메시지의 고유 이름을 지정합니다. 자세한 내용은 특수 효과의 공통 설정 항목을 참조하십시오. |
Parameter Type | 읽을 수 있는 메시지의 유형(값 유형)을 지정합니다. |
-Bool | ON 동안에만 Force에 설정한 값의 힘을 가하는 설정이 됩니다. |
-Float | Force에 설정한 값에 메시지의 Float Value를 곱한 값의 힘을 더하는 설정이 됩니다. |
-Integer | Force에 설정한 값에 메시지의 Integer Value를 곱한 값의 힘을 더하는 설정이 됩니다. |
-Vector3 | 메시지의 Vector3 Value에 Scale Factor를 곱한 값의 힘을 더하는 설정이 됩니다. |
Space | 적용할 힘의 좌표축을 지정합니다. 이 특수 효과가 가하는 힘은 Force 값에 Space에 지정된 Transform의 회전을 적용한 것입니다. |
Force | 적용할 힘의 방향과 크기를 지정합니다. 이 항목은 Parameter Type이 Bool, Float, Integer인 경우에만 설정할 수 있습니다. |
Scale Factor | 추가할 힘의 배율을 지정합니다. 이 항목은 Parameter Type이 Vector3인 경우에만 설정할 수 있습니다. |
Ignore Mass | 질량을 무시할지 지정합니다. 켜지면 힘이 아니라 가속도를 가하게 됩니다. |
이 특수 효과를 사용하면 다음 구성 요소가 자동으로 추가됩니다. Movable Item