Set Animator Value Gimmick
Animator 파라미터의 값을 설정하는 특수 효과입니다.
Set Animator Value Gimmick은 Animator의 파라미터 값을 설정하는 특수 효과입니다.속성
속성 | 기능 |
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Target | 읽을 메시지의 대상을 지정합니다. 자세한 내용은 특수 효과의 공통 설정 항목을 참조하십시오. 이 특수 효과의 Target에는 Global 또는 Item 또는 LocalPlayer를 설정할 수 있습니다. LocalPlayer를 설정하려면 Player Local UI의 자식이어야 합니다. |
Key | 읽을 메시지의 고유 이름을 지정합니다. 자세한 내용은 특수 효과의 공통 설정 항목을 참조하십시오. |
Parameter Type | 읽을 수 있는 메시지 유형(값 유형)을 지정합니다. |
-Signal | 메시지를 읽을 때 Animator의 Trigger를 설정합니다. |
-Bool | 메시지를 읽을 때 Animator의 Bool 매개 변수에 해당 값을 설정합니다. |
-Float | 메시지를 읽을 때 Animator의 Float 매개 변수에 해당 값을 설정합니다. |
-Integer | 메시지를 읽을 때 Animator의 Integer 매개 변수에 값을 설정합니다. |
Animator Parameter Name | 값을 설정할 대상 Animator Parameter의 이름을 지정합니다. |
이 특수 효과를 사용하면 Animator가 자동으로 추가됩니다.
입실 타이밍이나 AnimatorController의 천이를 쓰는 방법에 의해, 재생 위치나 재생중의 AnimationState가 일치하지 않는 경우가 있습니다.