Set Fill Amount Gimmick
Image의 FillAmount를 설정하는 특수 효과입니다.
Set Fill Amount Gimmick는 읽은 메시지의 값에 따라 Image의 FillAmount를 설정하는 특수 효과입니다.속성
속성 | 기능 |
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Target | 읽을 메시지의 대상을 지정합니다. 자세한 내용은 특수 효과의 공통 설정 항목을 참조하십시오. 이 특수 효과의 Target은 Global 하나 Item 또는 LocalPlayer가 설정할 수 있습니다. LocalPlayer을 설정하려면 Player Local UI의 자식이어야합니다. |
Key | 읽을 메시지의 고유 이름을 지정합니다. 자세한 내용은 특수 효과의 공통 설정 항목을 참조하십시오. |
Parameter Type | 읽을 메시지의 형식 (값 형식)을 지정합니다. |
-Float | 실수의 메시지를 읽습니다. |
-Integer | 정수의 메시지를 읽습니다. |
MinValue | FillAmount가 0이 될 때 메시지의 값을 지정합니다. |
MaxValue | FillAmount가 1이 될 때 메시지의 값을 지정합니다. |
FillAmount은 MinValue와 MaxValue 사이에서 읽은 메시지 값의 비율에 의해 결정됩니다. 예를 들어, MinValue가 0에서 MaxValue가 100 때 값이 50의 메시지를 읽을 때 FillAmount는 0.5으로 설정됩니다.
이 특수 효과를 붙이면 Image가 자동으로 추가됩니다.
이 특수 효과가 작동하기 위해서는, Image에 Source Image가 설정되어 있는지, Image Type이 Filled 인 것이 필요합니다.
Image의 추가시 Event System이라는 GameObject가 생성 될 수 있습니다. Creator Kit에서 사용할 수 없기 때문에 삭제하십시오. 삭제되지 않는 경우는 월드 업로드가 불가능합니다.