Set Text Gimmick

Text에 메시지의 내용을 설정하는 특수 효과입니다.

Set Text Gimmick은 읽은 메시지를 Text 구성 요소로 설정하는 특수 효과입니다.

속성

속성기능
Target읽을 메시지의 대상을 지정합니다. 자세한 내용은 특수 효과의 공통 설정 항목을 참조하십시오. 이 특수 효과의 타겟에는 Global, Item 또는 LocalPlayer를 설정할 수 있습니다. LocalPlayer를 설정하려면 Player Local UI의 자식이어야 합니다.
Key읽을 메시지의 고유 이름을 지정합니다. 자세한 내용은 특수 효과의 공통 설정 항목을 참조하십시오.
Parameter Type읽을 수 있는 메시지의 유형(값 유형)을 지정합니다.
-SignalSignal 메세지의 송신된 타이밍을 읽어냅니다. 기본 형식이면 연월일이 설정됩니다.
-Bool켜기/끄기와 같은 2값을 읽습니다. 기본 형식이면 True 또는 False로 설정됩니다.
-Float실수 값의 메시지를 읽습니다.
-Integer정수 값의 메시지를 읽습니다.
-Vector22차원 벡터 메시지를 읽습니다.
-Vector33차원 벡터의 메시지를 읽습니다.
Format값을 문자열로 만드는 방법을 지정합니다. 공란의 경우, 디폴트의 포맷이 사용됩니다.

Format에는 복합 형식 지정(https://docs.microsoft.com/ko-kr/dotnet/standard/base-types/composite-formatting)을 설정합니다. 예를 들어, Format에 값은 {0}입니다라고 지정하고 Integer에서 Value가 5로 설정된 메시지를 읽으면 Text 구성 요소의 text에 값은 5입니다로 설정됩니다. 숫자를 받을 때의 자세한 형식은 여기를 참조하십시오. Signal의 일자는 아니고 시각을 표시하는 경우는, {0:T} 등의 포맷을 이용할 수 있습니다. Signal을 읽을 때의 자세한 형식은 여기를 참조하십시오. .