Player Script
Player Script를 사용하면 스크립트로 플레이어나 장치의 조작 등을 할 수 있습니다.
Player Script는 Scriptable Item의 베타 API의 ClusterScript.setPlayerScript()
를 호출해 이용할 수 있습니다.
![](inspector.png)
속성
속성 | 기능 |
---|---|
Source Code Asset | 항목의 동작을 나타내는 스크립트의 내용을 자산으로 지정할 수 있습니다. |
Source Code | 항목의 동작을 나타내는 스크립트의 내용을 직접 지정할 수 있습니다. |
스크립트의 내용은 JavaScript로 작성됩니다.
Source Code Asset
과 Source Code
를 지정합니다. 둘 다 지정하면 Source Code Asset
의 내용이 우선합니다.
또한 스크립트의 길이는 최대 20KB로 제한됩니다.
상세
Player Script 구성 요소는 각 항목에 대해 최대 1개까지 설정할 수 있습니다. 또한 다른 유형의 항목의 구성 요소와 공존할 수 있습니다.
스크립트에서 사용할 수 있는 API에 대해서는 Script Reference를 참조하십시오.
Player Script의 샘플 코드는 Variable _를 참조하십시오.
기타 주의점
- 플레이어 스크립트는 월드 미리보기에서 작동하지 않습니다.