Ridable Item

Ridable Item을 사용하면 플레이어가 탈 수 있는 아이템을 만들 수 있습니다.

속성

속성기능
Seat타고 있는 아바타의 위치와 회전을 지정하는 Transform을 설정합니다. 설정되지 않은 Ridable Item은 작동하지 않습니다.
Exit Transform내릴 때 아바타의 위치와 회전을 지정하는 Transform을 설정합니다. 설정되어 있지 않은 경우는 내릴 때 위치를 지정하지 않습니다.
Left Grip설정하면, 조작하고 있지 않을 때의 아바타의 왼손을 이 Transform에 맞추도록(듯이) 합니다.
Right Grip설정하면, 조작하고 있지 않을 때의 아바타의 오른손을 이 Transform에 맞추도록 합니다.
Avatar Override Animation설정하면 타고 있는 아바타가 지정한 애니메이션으로 움직이게 됩니다. 지정한 애니메이션 중 하체와 팔과 손의 움직임만 반영됩니다.

상세

오브젝트를 사용할 수 있는 범위를 지정하기 위해(때문에), Ridable Item 컴퍼넌트와 같은 계층 혹은 아이에는 어느 쪽인가의 Collider 컴퍼넌트가 1 개 이상 필요합니다.

이 컴퍼넌트가 추가되고 있는 GameObject 및 아이의 GameObject 에는 레이어가 자동적으로 설정됩니다.