Initialize Player Trigger
플레이어의 초기 상태를 결정하는 트리거입니다.
플레이어가 월드에 처음 입장 할 때에는 설정된 값을 통지합니다. 이 트리거에 설정된 Key 메시지가 저장되고 2 번째 이후의 입실시에는 마지막 퇴실시 최종 상태를 복원합니다.2021/2 현재 세이브 기능은 월드에서만 사용할 수 있습니다. 세계를 회장으로 설정 한 이벤트에서 플레이 상황은 저장되지 않고, Initial Value로 설정 한 값이 항상 사용됩니다.
절전 기능에 대한 자세한 내용은 다음 페이지를 참조하십시오.
이 트리거 On Join Player Trigger보다 먼저 실행됩니다.
속성
트리거의 공통 설정 항목을 참조하십시오.
이 트리거의 Target은 Player 만 설정할 수 있습니다.
이 트리거로 설정 한 Key의 최종 값이 다음 입장시에 복원됩니다. 또한이 트리거에 사용할 수있는 Key의 수는 월드에 대해 총 100Key까지입니다.
이 트리거는 DestroyItemGimmick에 의해 삭제 된 항목에 추가 된 경우도 실행될 수 있습니다.
또한 동적으로 생성 된 항목에 추가되어 있어도 실행되지 않습니다.
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