Despawn Height
플레이어 나 Movable Item을 리스폰 높이를 결정하는 구성 요소입니다.
플레이어 나 Movable Item이 설정 값보다 낮은 위치로 이동했을 때, 플레이어는 Spawn Point에, Movable Item은 초기 위치로 이동합니다.
구성 요소를 연결 한 GameObject의 Transform의 Position Y가 설정됩니다.
월드 다만 1 개의 배치되어 있어야합니다.
게임 기능 등을 통해 월드에서 동적으로 변경을해도 반영되지 않습니다. 업로드시 설정이 사용됩니다.