Despawn Height

플레이어 나 Movable Item을 리스폰 높이를 결정하는 구성 요소입니다.

플레이어 나 Movable Item이 설정 값보다 낮은 위치로 이동했을 때, 플레이어는 Spawn Point에, Movable Item은 초기 위치로 이동합니다.

구성 요소를 연결 한 GameObject의 Transform의 Position Y가 설정됩니다.

월드 다만 1 개의 배치되어 있어야합니다.