Mirror
거울의 표시를하는 구성 요소입니다.
거울의 표시를하는 구성 요소입니다. 설치된 거울은 미리보기 또는 cluster 응용 프로그램에서 아바타와 월드 개체를 거울처럼 비춰 그려집니다.거울은 Hierarchy 뷰에서 마우스 오른쪽 단추로 3D Object> Mirror - cluster를 선택하여 만들 수 있습니다.
만든 거울의 Transform는 자유롭게 변경할 수 있습니다.
이 구성 요소를 붙인 GameObject의 메쉬 및 자료가 변경된 경우 거울처럼 표시되지 않을 수 있습니다.
거울에서 다른 거울은 그려지지 않습니다.
이 구성 요소를 붙인 GameObject 자료는 변경 될 수 있습니다.
쾌적하게 동작하는 세계를 만들기 위해 여러 거울이 동시에 시인되지 않도록하십시오.