Safe Area
화면에 항상 표시되는 UI를 각 장치에 적합한 위치에 표시하는 컴퍼넌트입니다.
이 구성 요소가 추가 된 Game Object는 장치마다 시스템 UI를 고려한 위치가되도록 Rect Transform가 설정됩니다.이 구성 요소가 추가 된 Game Object의 Rect Transform 대해 상대적으로 UI 요소를 배치하여 각 장치에 적합한 위치에 볼 수 있습니다. Unity UI의 배치에 대해서는 기본 레이아웃도 참조하십시오.
Anchor 자동 설정 버튼을 눌러 하위 개체의 추종 위치를 자동으로 설정할 수 있습니다.
이 구성 요소가 제대로 작동하기 위해서는 Player Local UI의 자식이어야합니다.