Spawn Point
월드에 들어간 때와 리스폰했을 때의 위치와 회전을 결정하는 요소입니다.
속성
속성 | 기능 |
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Spawn Type | 월드 이벤트에 사용했을 때 사용자의 역할에 따라 사용할 Spawn Point를 변경할 때 설정합니다. (참조: 월드 이벤트를 개최하는) |
-Entrance | 이것을 선택하면 일반 참가자의 초기 위치입니다. 월드에는 Spawn Type이 “Entrance ‘의 Spawn Point가 하나 이상의 배치되어 있어야합니다. Spawn Type이 “Entrance"이다 Spawn Point가 2 개 이상있는 경우, 위치는 매번 무작위로 결정됩니다. |
-On Stage 1 | 이것을 선택하면 직원의 초기 위치입니다. 이것을 선택한 Spawn Point가 하나도없는 경우 직원도 Entrance가 초기 위치입니다.월드에서는 이것을 선택한 Spawn Point는 사용되지 않습니다. |
-World Gate Destination | WorldGate를 사용하여 입장 할 때의 초기 위치로 사용합니다. 그렇지 입장 방법으로는 사용되지 않습니다. |
World Gate Key | Spawn Type으로 World Gate Destination을 지정한 경우에만 사용할 수 있습니다. 여기에 설정 한 값과 동일한 값을 Key로 설정되어있는 WorldGate를 사용하여 입장 할 때이 Spawn Point가 초기 위치입니다. |
※ 직원 … cluster의 “이벤트 기능"의 권한입니다. 자세한 내용은 : 직원 및 관리자 권한 - 도움말 센터 | cluster (클러스터)
자세한
구성 요소를 연결 한 GameObject의 Transform의 Position과 Rotation이 플레이어의 출현 위치와 회전합니다.
월드에는 SpawnType이 ‘Entrance’의 SpawnPoint가 하나 이상의 배치되어 있어야합니다.
게임 기능 등을 통해 월드에서 동적으로 변경을해도 반영되지 않습니다. 업로드시 설정이 사용됩니다.