Speaker
Speaker를 사용하면 서브 오디오를 출력할 수 있는 스피커를 설치할 수 있습니다.
속성
속성 | 기능 |
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SpeakerType | 출력할 채널을 지정합니다. Mixed/Left/Right에서 선택할 수 있습니다. |
상세
이 컴포넌트를 붙이면 Audio Source가 자동으로 추가됩니다. Speaker 출력에서는 AudioClip, Output, Loop 이외의 파라미터를 사용할 수 있습니다. 자세한 내용은 Unity 공식 문서를 참조하십시오.
스피커를 두 개 이상 배치하는 경우 해당 스피커에 연결된 모든 Audio Source의 DopplerLevel의 값을 0으로 설정합니다. 이렇게 설정하지 않으면 오디오가 제대로 재생되지 않을 수 있습니다.