Player Enter Warp Portal

Player Enter Warp Portal을 사용하면 즉시 월드의 임의의 위치로 플레이어를 이동시킬 수 있습니다.

속성

속성기능
Target플레이어의 이동 대상을 지정하는 Transform에의 참조.
Keep Position활성화하면 플레이어가 플레이어 엔터 워프 포털에 침입해도 타겟 위치로 이동하지 않습니다.
Keep Rotation활성화하면 플레이어가 대상 위치로 이동할 때 원래 방향을 유지합니다. 무효일 때는 타겟의 방향이 반영됩니다.

상세

플레이어와의 충돌 판정을 하기 위해서는 Player Enter Warp Portal 컴퍼넌트와 같은 계층에 Collider 컴퍼넌트가 1 개 이상 필요합니다.

또, 아이의 콜라이더에게도 충돌 판정을 주는 경우는 Player Enter Warp Portal 컴퍼넌트와 같은 계층에 Rigidbody 가 어태치 되어 있을 필요가 있습니다.