WorldGate
WorldGate를 사용하면 임의의 월드 플레이어를 이동시킬 수 있습니다.
속성
속성 | 기능 |
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World Or Event Id | 대상 월드 또는 이벤트 Id를 지정합니다. (Id 월드 자세한 URL을https://cluster.mu/w/ 이상 또는 이벤트 세부 사항 URL의https://cluster.mu/e/ 이후의 문자열입니다 하다합니다) |
Key | 대상 월드 또는 이벤트에서 초기 위치가된다 SpawnPoint를 지정하는 데 사용합니다. 대상 SpawnPoint에 SpawnType이 WorldGateDestination에서 WorldGateKey 값이 여기에 설정 한 값과 일치하는 것이 있으면 거기에 출현하게됩니다. (없으면 보통의 입장과 같은 SpawnPoint가 사용됩니다) |
Confirm Transition | 활성화하면 이동 전에 확인 대화 상자가 표시됩니다. 대화상자에서 취소를 선택하면 이동이 수행되지 않습니다. |
자세한
플레이어와의 충돌 판정을 데리고 World Gate 구성 요소와 동일한 계층에 Collider 구성 요소가 하나 이상 필요합니다.
또한 아이의 콜 라이더에 충돌 판정을 부여하려면 World Gate 구성 요소와 동일한 계층에 Rigidbody가 연결되어 있어야합니다.