World Runtime Setting
월드 전체의 런타임의 거동을 설정하는 컴퍼넌트입니다.
속성
속성 | 기능 | 기본값 |
---|---|---|
Use Moving Platform | 이 값을 켜면 아바타가 월드에서 이동하는 바닥을 타면 바닥을 따라 이동합니다. | 켜짐 |
Moving Platform Horizontal Inertia | 이 값을 켜면 아바타가 이동하는 바닥에서 멀리 떨어지면 바닥의 수평 속도 (XZ 축)의 영향을받습니다. | 꺼짐 |
Moving Platform Vertical Inertia | 이 값을 켜면 이동하는 바닥에서 멀리 떨어지면 아바타가 바닥의 수직 속도(Y축)의 영향을 받게 됩니다. | 켜짐 |
Use Clambering | 이 값을 켜면 월드에서 솟아 오르기 동작이 가능합니다. | 켜짐 |
Use World Shadow | 이 값을 켜면 월드에 실시간 그림자가 떨어집니다. | 켜짐 |
Use Cluster HUD v2 | 이 값을 켜면 새 버전의 작업 UI가 적용됩니다. 자세한 내용은 본 페이지 하단을 확인하십시오. | 꺼짐 |
상세
World Runtime Setting 구성요소는 장면에 최대 1개까지 배치할 수 있습니다. 컴퍼넌트를 배치하지 않았던 경우, 프로퍼티의 값은 모두 디폴트치인 것으로 취급됩니다.
이 컴포넌트의 설정은 Unity 에디터의 미리보기에 반영되지 않습니다. 행동을 확인하려면 월드를 업로드하고 클러스터 앱에서 확인하십시오.
컴포넌트를 배치하지 않을 때의 동작이 위 표의 기본값과 다른 경우 CCK 버전이 최신이 아닐 수 있습니다. CCK 버전이 최신인지 확인하고 다시 월드를 업로드하세요.
Use Cluster HUD v2 옵션에 대해 자세히 알아보기
Cluster HUD v2 옵션을 활성화하면 새로운 작업 UI가 제공됩니다. UI 배치가 변경되는 것 외에도 베타 기능으로 버튼을 추가 표시할 수 있습니다.
모바일 및 데스크톱 환경에서 Cluster HUD v2 및 베타 기능을 사용하는 UI의 예는 다음과 같습니다.
Cluster HUD v2 동작
Use Cluster HUD v2 옵션의 켜기/끄기에 따라 모바일 및 데스크톱 환경에서의 작업 및 동작이 다음과 같이 변경됩니다. VR 환경에서의 조작 방법은 본 옵션이 온/오프 어느 경우에도 공통입니다.
조작/거동 | 기존 동작(옵션 꺼짐) | Cluster HUD v2 (옵션 켜짐) |
---|---|---|
아이템을 좌우 어느 손으로 잡을까 | 좌우 클릭의 구분이나 화면의 탭 위치에 따라 손잡이가 변화 | 항상 오른손으로 아이템을 가지고 |
동시에 가질 수 있는 아이템의 개수 | 양손으로 총 2개까지 | 오른손으로 1개까지 |
아이템을 가질 때의 자세 | 아바타 전면에 아이템을 들어 올리기 | 아이템을 들어 올리지 않고 맨손과 같은 모션을 계속 적용 |
아이템을 들었을 때의 3인칭 시점 카메라 | 항상 아바타 뒤로 돌아 | 맨손 때와 같은 카메라 워크를 계속 적용 |
놓기 / 내리는 조작 | 아이템의 종류나 손잡이에 따라 다름 | 공통 입력으로 놓고 내리기 |
특히 아이템을 잡는 조작이나 거동은 종래보다 간단하게 되어, 스크립트 할 수 있어 세세하게 제어하기에 적합합니다.
아이템을 놓는 조작이나 내리는 조작은, Cluster HUD v2에서는 이하와 같이 됩니다.
- 모바일 환경에서는 공통 위치에 ‘방해’ 또는 ‘내리기’ 버튼이 표시됩니다.
- 데스크탑 환경에서는 Q 키를 사용하여 “놓기” 또는 “내리기” 조작을 수행합니다.
- Ridable Item을 타고 Grabbable Item을 가지고 있으면 차량에서 내리는 조작이 우선됩니다.
또한 Cluster HUD v2에서는 조작할 수 있는 항목에 가까워지면 가이드 UI가 표시됩니다. Grabbable Item, Ridable Item, Interactable Item 등으로 아이템명이 있으면 그 명칭, 아이템명이 비어 있으면 「타기」등의 조작 방법이 안내됩니다.
- 가이드 UI를 직접 클릭·탭하면 아이템의 종류에 따른 조작을 실행할 수 있습니다.
- 데스크탑 환경의 경우 F 키를 눌러도 항목을 조작할 수 있습니다.
- 데스크탑 모바일 환경 모두에서 아이템을 직접 클릭 탭하는 조작 방법도 계속 이용할 수 있습니다.
Cluster HUD v2 옵션이 적합한 월드 정보
다음과 같은 세계에서는 Use Cluster HUD v2 옵션을 사용할 수 있습니다.
- Grabbable Item을 전통적인 방법으로 아바타 앞쪽으로 들어 올리거나 조준하여 사용할 필요가 없습니다.
- 가이드 UI를 활용하여 아이템의 조작성을 높이고 싶다
- 베타 기능을 이용해 아바타 동작이나 월드 내에서의 카메라 동작을 전체적으로 커스텀하고 싶다
- 특히 버튼을 추가로 표시하는 베타 기능을 사용하려면 Use Cluster HUD v2 옵션이 켜져 있어야 합니다. 자세한 내용은 Script Reference를 참조하십시오.
또한 다음과 같은 세계에서는 Use Cluster HUD v2 옵션을 끄는 것이 좋습니다.
- 조준 동작이나 팔 동작이 중요한 총과 같은 아이템을 배치하고 있으며, 계속해서 기존의 방법으로 Grabbable Item을 갖게 하고 싶다
- 양손으로 각각 다른 아이템을 갖고 싶다
- 놀이기구를 타고 아이템을 잡거나 놓고 싶다.
- 아이템의 가이드 UI를 숨겨두고 월드 내의 조작 가능한 아이템을 강조하지 않으려는
기타 주의점
- ja: World Runtime Setting
- zh-cn: World Runtime Setting
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- en: World Runtime Setting