World Runtime Setting

월드 전체의 런타임의 거동을 설정하는 컴퍼넌트입니다.

속성

속성기능기본값
Use Moving Platform이 값을 켜면 아바타가 월드에서 이동하는 바닥을 타면 바닥을 따라 이동합니다.켜짐
Moving Platform Horizontal Inertia이 값을 켜면 아바타가 이동하는 바닥에서 멀리 떨어지면 바닥의 수평 속도 (XZ 축)의 영향을받습니다.꺼짐
Moving Platform Vertical Inertia이 값을 켜면 이동하는 바닥에서 멀리 떨어지면 아바타가 바닥의 수직 속도(Y축)의 영향을 받게 됩니다.켜짐
Use Mantling이 값을 켜면 월드에서 솟아 오르기 동작이 가능합니다.켜짐
Use World Shadow이 값을 켜면 월드에 실시간 그림자가 떨어집니다.켜짐

상세

World Runtime Setting 구성요소는 장면에 최대 1개까지 배치할 수 있습니다. 컴퍼넌트를 배치하지 않았던 경우, 프로퍼티의 값은 모두 디폴트치인 것으로 취급됩니다.

이 컴포넌트의 설정은 Unity 에디터의 미리보기에 반영되지 않습니다. 행동을 확인하려면 월드를 업로드하고 클러스터 앱에서 확인하십시오.

컴포넌트를 배치하지 않을 때의 동작이 위 표의 기본값과 다른 경우 CCK 버전이 최신이 아닐 수 있습니다. CCK 버전이 최신인지 확인하고 다시 월드를 업로드하세요.