월드 라이팅
월드 라이팅 고려 사항을 설명합니다.
Scene 조명
Mixed Lighting
사용할 수 있습니다.
실시간 그림자는 생성되지 않습니다. cluster의 Project Settings> Quality> Shadows는 Disable Shadows로 설정되어 있습니다.
Pixel Light Count
픽셀 라이트는 2 개까지 반영됩니다. cluster의 Project Settings> Quality> Rendering> Pixel Light Count는 2로 설정되어 있습니다.
🔖Tips
[Unity의 라이트 기능을 사용하여 월드에 변화를 주려고 - Cluster Creators Guide (https://creator.cluster.mu/2020/04/15/unity-light/) ↗
이 문서에서는 Unity의 라이트 기능의 기본적인 부분에 대해 소개하고 있습니다