Interact Item Trigger コンポーネント
Interact Item Triggerを設定したアイテムには「使う」機能が追加されます。 ワールド上に設置したそのアイテムが使われた時にメッセージを通知します。
「使う」動作はプラットフォームによって異なります。
- モバイル版ではアイテムをタップ
- VR版ではアイテムにコントローラーを向けてトリガーを引く
- デスクトップ版ではアイテムをクリック
となります。
Interact Item Trigger は Ridable Item, Grabbable Item, Product Display Itemにつけることは出来ません。
プロパティ
トリガーの共通設定項目をご覧ください。
詳細
オブジェクトを使える範囲を指定するため、Interact Item Triggerコンポーネントと同じ階層もしくは子にはいずれかのColliderコンポーネントが1つ以上必要です。
このコンポーネントが追加されているGameObjectおよび子のGameObjectにはレイヤーが自動的に設定されます。