Interact Item Trigger

掴めないアイテムに「使う」機能を追加し、使われたことを通知するトリガーです。

Interact Item Triggerを設定したアイテムには「使う」機能が追加されます。
ワールド上に設置したそのアイテムが使われた時にメッセージを通知します。

プロパティ

トリガーの共通設定項目をご覧ください。

詳細

オブジェクトを使える範囲を指定するため、Interact Item Triggerコンポーネントと同じ階層もしくは子にはいずれかのColliderコンポーネントが1つ以上必要です。

このコンポーネントが追加されているGameObjectおよび子のGameObjectにはレイヤーが自動的に設定されます。