多言語リソース
概要
clusterではサーバーごとに言語設定があります。 以下のオブジェクトを使用して、サーバーの言語設定ごとにリソースを出し分けることができます。
- LocalizationTexts
- サーバーの言語設定ごとにテキストを指定できます
- LocalizationTextures
- サーバーの言語設定ごとにテクスチャーを指定できます
作成方法
Projectで右クリックし、Create > ScriptableObjects > Localization > Texts または Textures で作成できます。
Localization Texts
LocalizationTextsを使うと、言語コードとテキストの紐づけを設定できます。
プロパティ
プロパティ | 機能 |
---|---|
Settings | 言語コードとテキストの紐づけのリストです。設定の個数を指定できます。 |
Element N | 言語コードとテキストの紐づけです。 |
ドロップダウン | 言語コードを指定できます。ここで設定したものの中から、サーバーの言語設定に一致した Text が使用されます。 |
Text | 任意の文字列を設定できます。 |
Localization Textures
LocalizationTexturesを使うと、言語コードとテクスチャーの紐づけを設定できます。
プロパティ
プロパティ | 機能 |
---|---|
Settings | 言語コードとテクスチャーの紐づけのリストです。設定の個数を指定できます。 |
Element N | 言語コードとテクスチャーの紐づけです。 |
ドロップダウン | 言語コードを指定できます。ここで設定したものの中から、サーバーの言語設定に一致した Texture が使用されます。 |
Texture | テクスチャーを設定できます。 |
詳細
サーバーの言語設定に一致するものが多言語リソースに見つからなかった場合は、Settingsの先頭の設定が使用されます。