Mirror コンポーネント
鏡の表示をするためのコンポーネントです。設置された鏡は、プレビュー時またはclusterアプリケーション内で、アバターやワールドのオブジェクトを鏡のように映して描画されます。
鏡は、Hierarchyビュー上で右クリックし、3D Object > Mirror - cluster を選択して作成できます。
作成された鏡のTransformは自由に変更することができます。
このコンポーネントをつけたGameObjectのメッシュやマテリアルが変更された場合、鏡のように表示されない場合があります。
鏡の中では他の鏡は描画されません。
このコンポーネントをつけたGameObjectのマテリアルは変更される場合があります。
快適に動作するワールドを作るには、複数の鏡が同時に視認されないようにしてください。