Safe Area コンポーネント
このコンポーネントが追加されたGame Objectは、デバイスごとにシステムUIを考慮した位置になるようRect Transformが設定されます。
このコンポーネントが追加されたGame ObjectのRect Transformに対し相対的にUI要素を配置することで、デバイスごとに適した位置に表示できます。Unity UIの配置については基本的なレイアウトも参照してください。
Anchor自動設定ボタンを押すことにより、子オブジェクトの追従位置を自動で設定することもできます。
このコンポーネントが正しく動作するためには Player Local UI の子である必要があります。