Url Texture

UrlTextureを使うと、対象のRendererに割り当てられているMaterialに対して、指定したUrlの画像を設定できます。

プロパティ

プロパティ機能
Url画像取得先のURLを指定します。(対応しているフォーマットはPNG/JPEGです)
Renderer画像を反映するRendererを指定します。指定するRendererはこのGameObjectについている必要があります。
TargetMaterialPropertyName画像をテクスチャーとして反映させたいMaterialのプロパティ名を指定します。