Player Enter Warp Portal コンポーネント
Player Enter Warp Portalを使うと、即座にワールドの任意の位置にプレイヤーを移動させることが出来ます。
プロパティ
プロパティ | 機能 |
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Target | プレイヤーの移動先を指定するTransformへの参照。 |
Keep Position | 有効にするとプレイヤーがPlayer Enter Warp Portal内に侵入してもTargetの位置に移動しなくなります。 |
Keep Rotation | 有効にするとプレイヤーがTargetの位置に移動したときに元の向きを維持するようになります。無効のときは、Targetの向きが反映されます。 |
詳細
プレイヤーとの衝突判定を取るために、Player Enter Warp Portalコンポーネントと同じ階層にColliderコンポーネントが1つ以上必要です。
また、子のコライダーにも衝突判定を与える場合はPlayer Enter Warp Portalコンポーネントと同じ階層にRigidbodyがアタッチされている必要があります。