ワールドのライティング

ワールドのライティングに関する注意点を説明します。

Sceneのライティング

Mixed Lighting

使用できます。

リアルタイムシャドウは生成されません。clusterのProject Settings > Quality > Shadows は Disable Shadows に設定されています。

Pixel Light Count

ピクセルライトは2つまで反映されます。clusterのProject Settings > Quality > Rendering > Pixel Light Count は 2 に設定されています。

🔖Tips

Unityのライト機能を使ってワールドに変化を与えよう - Cluster Creators Guide

こちらの記事では、Unityのライト機能の基本的な部分について紹介していきます