ワールドのライティング
ワールドのライティングに関する注意点を説明します。
Sceneのライティング
Mixed Lighting
使用できます。
リアルタイムシャドウは生成されません。clusterのProject Settings > Quality > Shadows は Disable Shadows に設定されています。
Pixel Light Count
ピクセルライトは2つまで反映されます。clusterのProject Settings > Quality > Rendering > Pixel Light Count は 2 に設定されています。
🔖Tips
Unityのライト機能を使ってワールドに変化を与えよう - Cluster Creators Guide↗
こちらの記事では、Unityのライト機能の基本的な部分について紹介していきます