在世界举办活动
活动可以在上传的世界中举行。
使用上传的世界进行事件
您可以将使用 Creator Kit 创建的世界设置为场地,并在集群上举办虚拟活动。
使用您用于 Creator Kit 的相同帐户登录到 集群网站。您可以检查上传的场地是否在已创建活动的编辑项的场地选择的我的世界选项卡中。
允许在活动中使用 允许其他创作者在活动中使用您的世界。
有关创建和编辑事件的更多信息,请参阅创建事件 - 帮助中心 | 集群。
在使用游戏制作功能的世界举办活动时的注意事项
大多数游戏创建功能(例如项目和触发器)也适用于事件,但有一些注意事项。
幽灵参与者无法影响世界
事件可能有鬼形式的参与者。
该活动还具有称为组查看的功能。
幽灵和普通参团者(以下简称“幽灵参与者”)不能操作物品,不会被告知与物品发生碰撞,也不能激活任何触发器或操作。
在创建用于事件的世界时,建议假设幽灵参与者将无法持有/使用物品、与物品发生碰撞或被通知进入房间。
将 Target 设置为 Item (This) 或 Global 的 Gimmick 组件也适用于幽灵参与者。例如,如果要更改所有活动参与者的移动速度,请使用设置移动速度速率玩家噱头 为目标指定项目或全局。
所有世界组件都旨在与幽灵参与者一起使用。例如,如果您想在活动场地内使用经线,经线播放器噱头而不是 Warp Portal.
保存功能不可用
保存功能仅支持世界。在该事件中,不会保存每个玩家的播放状态,并且在重新进入房间时无法继承之前进入的状态。