在世界范围内组织一次活动

你可以在你上传的世界中举行活动。

为一个事件使用一个上传的世界

你可以把用Creator Kit创建的世界设置为一个场地,用cluster来举行虚拟活动。

用你在Creator Kit中使用的相同账户登录到[cluster网站](https://cluster.mu/)。你可以看到,你上传的场地在你创建的活动的编辑部分的场地选择中。

如果你想了解更多关于创建和编辑事件的信息,请访问帮助中心的"创建事件 - 帮助中心|cluster360036092291-%E3%82%A4%E3%83%99%E3%83%B3%E3%83%88%E3%82%92%E4%BD%9C%E6%88%90%E3%81%99%E3%82%8B)".

在使用游戏创建功能的世界中举行活动时应注意的事项

大多数游戏创建功能,如物品和触发器,将与事件一起工作,但有一些注意事项。

幽灵参与者不能影响世界。

该事件可能有鬼魂形式的参与者。

该活动还有一个功能,叫做团体观看。

幽灵和团体观看的一般参与者(“幽灵参与者”)不能操纵物品,不会被通知与物品发生碰撞,也不能激活所有触发器。

在创建一个用于活动的世界时,建议你假设有/使用物品的幽灵参与者,与物品发生碰撞,并且不能被通知进入。

不能使用保存功能。

保存功能只适用于世界。每个选手的比赛状态不保存在事件中,再次进入事件时,前一次的状态不能被延续。