Set Text Gimmick

是在Text中设置消息内容的噱头。

Set Text Gimmick 是一个把阅读消息设置为Text组件的噱头。

财产

财产功能
Target指定要读取的消息的目标。详见噱头常用设置项。这个噱头的目标可以是全局、物品或本地玩家。要配置 LocalPlayer,您必须是 Player Local UI 的子级。
Key指定要读取的消息的专有名称。详见噱头常用设置项。
Parameter Type指定可以读取的消息类型(值类型)。
-Signal信号 在发送消息时读取。默认格式设置日期。
-Bool读取两个值,如开/关。默认格式设置 True 或 False。
-Float读取实数消息。
-Integer读取整数消息。
-Vector2读取二维矢量消息。
-Vector3阅读 3D 矢量的消息。
Format指定值如何成为字符串。如果留空,将使用默认格式。

为格式设置 [复合格式] (https://docs.microsoft.com/en-us/dotnet/standard/base-types/composite-formatting)。 例如,如果您在 Format 中指定 value is {0} 并在 Integer 中读取 Value 设置为 5 的消息,则 Text 组件的文本将设置为 value is 5。有关接收号码的详细格式,请参阅 [此处] (https://docs.microsoft.com/en-us/dotnet/standard/base-types/standard-numeric-format-strings)。 如果要显示时间而不是信号日期,可以使用诸如“{0: T}”之类的格式。请参阅[这里](https://docs.microsoft.com/en-us/dotnet/standard/base-types/standard-date-and-time-format-strings)的详细格式读取信号。 .