Grabbable Item

可抓取物品允许玩家抓取和移动物体。

财产

财产功能
Grip对指定手柄坐标和旋转的 Transform 的引用。如果未设置,则抓取玩家指定的点。

细节

为了指定可以抓取对象的范围,至少需要一个 Collider 组件在与 Grabbable Item 组件相同的层次结构中或作为子组件。

层会自动设置在附加此组件的游戏对象和子游戏对象上。