Item
项目是可以放置在世界中的交互式对象的通用术语。 Item 组件是诸如 MovableItem 和 GrabbableItem 之类的基础。
财产
财产 | 功能 |
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Id | 自动设置以标识项目的值。 |
Item Name | 项目名。抓住时出现在玩家面前,等等。如果为空,将显示默认值。 |
Size | 项目主要占据的区域的大小。将每个元素指定为整数。假设base的中心是item的原点,并且这个item占据的区域是一个长方体,它的大小就是这个值。 (这个区域会影响WorldCraft中物品的放置等事情。物品的实际大小是否超出此区域无关紧要。)您可以使用Gizmo检查此区域。按设置默认大小按钮可以自动设置大小。自 2022 年 8 月 16 日起,此值仅用于制作的物品。 |
一个项目的子游戏对象不能是其他项目。