Movable Item
Movable Items 允许您在世界中的玩家之间同步对象的位置。
可移动物品不能附加到角色物品上。
细节
Movable Item 组件需要一个 Rigidbody 组件。 Movable Item 的行为可以通过设置 Rigidbody 来控制。有关 Rigidbody 设置的详细信息,请参阅 Unity 手册。
- [Unity 手册 | 刚体] (https://docs.unity3d.com/en/2019.2/Manual/class-Rigidbody.html)
当可移动物品移动到低于消失高度的位置时,它会返回到它的初始位置。由创建项目噱头动态生成的可移动项目将被丢弃。
提示
您必须选中 Convex 复选框才能将 Mesh Collider 应用于关闭 IsKinematic 的刚体。有关设置网格碰撞器的详细信息,请参阅 Unity 手册。
- [Unity 手册 | Mesh Collider] (https://docs.unity3d.com/ja/2019.2/Manual/class-MeshCollider.html)