Ridable Item

Ridable Items 允许您创建玩家可以骑乘的物品。

财产

财产功能
Seat设置指定骑行头像的位置和旋转的变换。未设置的 Ridable Item 将不起作用。
Exit Transform设置下车时指定头像位置和旋转的Transform。如果不设置,下车时不指定位置。
Left Grip设置后,在不操作时将头像的左手与此变换对齐。
Right Grip设置后,头像的右手将在不操作时与此 Transform 对齐。
Avatar Override Animation设置后,骑乘头像将按照指定的动画移动。在指定的动画中,仅反映下半身、手臂和手的动作。

细节

至少一个 Collider 组件必须在同一层次结构中或作为 Ridable Item 组件的子组件,以指定可以使用的对象范围。

层会自动设置在附加此组件的游戏对象和子游戏对象上。