Player Logic
该操作读取信息,并将计算结果作为信息通知给玩家。
玩家逻辑是一种操作,它读取信息,计算结果,并将结果作为信息通知玩家。财产
财产 | 功能 |
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Target | 指定信息的目标,以开始计算。详情请见操作的常用设置。你可以设置项目、播放器或全局作为该操作的目标。 |
Key | 指定开始计算的信息的区分名称。详情请见操作的常用设置项目。 |
关于计算过程的描述,请见 “逻辑”。
该逻辑允许您将播放器设置为以消息形式通知计算结果的目标,并将播放器或全局设置为读取消息的目标。
当参数器类型读取信号信息时,逻辑开始计算。