Player Timer
这个操作在指定的时间后通知玩家一个消息。
玩家定时器是一个读取信息并在指定时间后通知玩家信息的操作。财产
财产 | 功能 |
---|---|
Target | 指定要读取的信息的目标。详见该噱头的常用设置。这个噱头的目标可以设置为物品、玩家或全球。 |
Key | 指定要读取的信息的区分名称。详见噱头常用设置项。 |
Delay Time Seconds | 读取消息和被通知消息之间的等待时间(秒)。 |
Triggers | 这是对信息内容的设置,当指定的时间过后,信息被读取后会被通知。详情请见常用触发器设置。 该操作可通知的信息目标仅为播放器。 |
该操作只能读取参数类型为信号的信息。
细节
如果在定时器收到信息后的指定时间之前收到下一个信息,则放弃当前已过的时间,开始新的测量。