Initialize Player Trigger

一个决定玩家初始状态的触发器。

当玩家第一次进入该世界时,他们将被告知设定的值。为这个触发器设置的关键信息将被保存下来,玩家第二次及以后进入世界时,将恢复他们上次离开时的最终状态。

关于保存功能的更多信息,请见以下页面。

这个触发器将在加入玩家触发器之前执行。

财产

请看触发器的常用设置项目。

只有播放器可以被设置为该触发器的目标。

你为这个触发器设置的钥匙的最终值将在你下次进入房间时被恢复。另外,可用于该触发器的钥匙数量限制为每个世界100个钥匙。