Interact Item Trigger

它是一个触发器,为无法抓取的物品添加“使用”功能,并通知它们已被使用。

具有交互项目触发器的项目将添加“使用”功能。 当放置在世界中的物品被使用时,将发送一条消息。

财产

请参阅触发器的常用设置。

细节

必须至少有一个 Collider 组件在同一层次结构中或作为 Interact Item Trigger 组件的子组件来指定可以使用的对象范围。

该层会自动设置在该组件附加到的游戏对象和任何子游戏对象上。